pengkomputeran

Informatik

2022

Kami menerangkan apa itu pengkomputeran, sejarahnya, untuk kegunaannya dan ciri-ciri lain. Juga, asasnya secara terperinci.

Informatik didedikasikan untuk kemasukan, pemprosesan dan penghantaran data.

Apakah pengkomputeran?

Pengkomputeran atau pengkomputeran adalah sains yang mengkaji kaedah Y teknik untuk menyimpan, memproses dan menghantar maklumat secara automatik, dan lebih khusus lagi, dalam format digital menggunakan sistem berkomputer.

Sebenarnya tiada definisi tunggal dan universal tentang apa itu pengkomputeran, mungkin kerana ia adalah salah satu sains asal yang lebih terkini, walaupun salah satu pembangunan yang lebih pesat dan tidak terkawal.

Itulah sebabnya dalam banyak ruang akademik mereka cenderung untuk membezakan antara ini disiplin dan sains komputer (atau kejuruteraan komputer), memandangkan yang kedua mempunyai pendekatan yang lebih teoritis terhadap subjek, manakala sains komputer sentiasa mempunyai sisi praktikal dan gunaan, dikaitkan dengan peranti elektronik.

Yang lain, sebaliknya, menganggap sains komputer, kejuruteraan komputer, sistem maklumat, teknologi maklumat dan kejuruteraan komputer sebagai sub-disiplin informatika. perisian.

Walau apa pun, pengkomputeran sebagai satu disiplin mempunyai kaitan dengan pemprosesan maklumat automatik melalui peranti elektronik dan sistem komputer, yang kedua dikurniakan dengan tiga fungsi asas: kemasukan data (input), pemprosesan data dan penghantaran keputusan (output).

Ciri-ciri pengkomputeran

Informatik, secara umum, boleh dicirikan seperti berikut:

  • Objek kajiannya boleh diringkaskan dalam pemprosesan maklumat automatik melalui sistem digital berkomputer.
  • Kedua-dua pendekatan teori dan praktikal untuk sistem komputer dicadangkan, walaupun ia bukan sains eksperimen.
  • Pinjam bahasa formal daripada logik dan juga matematik untuk menyatakan hubungan antara sistem data dan operasi yang mereka lakukan.
  • Ia adalah salah satu disiplin saintifik termuda, secara rasmi muncul pada separuh kedua abad ke-20.

Sejarah komputer

Konrad Zuse mencipta komputer pertama yang dipanggil z3.

Bertentangan dengan kepercayaan popular, pengkomputeran mendahului ciptaan komputer. Ia mempunyai anteseden yang sangat lama dalam mesin pengiraan mental ahli falsafah Purba Yunani, seperti Euclid (c. 325-265 SM) dan algoritmanya yang terkenal, atau dalam kalkulator mekanikal abad ke-17 dan mesin boleh atur cara abad ke-19.

Walau bagaimanapun, pada separuh pertama abad ke-20 teknologi diperlukan untuk membangunkan komputer pertama. Antara kemajuan tersebut ialah tiub vakum, gerbang logik dan litar awal, yang merasmikan bidang pengetahuan yang tidak lama lagi merevolusikan orang lain dan mengubah cara kita berfikir tentang kerja.

Kerja pada algoritma juga menjadi tumpuan selama tiga dekad pertama abad ini, di bawah kepandaian tokoh seperti ahli matematik British Alan Turing (1912-1954). Sebaliknya, pihak konteks daripada Perang Dunia Kedua ia memacu kalkulator automatik pertama untuk menguraikan kod perang musuh.

Mesin pengiraan yang boleh diprogramkan dan automatik sepenuhnya pertama telah dicipta pada tahun 1941, dipanggil Z3, dan pada tahun 1944 mesin elektromekanikal pertama, di Universiti Harvard di Amerika Syarikat: Mark I.

Sejak itu, sistem komputer tidak berhenti berubah. Teknologi baharu seperti transistor, semikonduktor dan pelbagai mekanisme penyimpanan maklumat, daripada kad tebuk hingga pita magnetik pertama.

Komputer pertama bagi sejarah ia adalah ENIAC, dari University of Pennsylvania, yang menduduki bilik penuh. Ia adalah yang pertama daripada beberapa generasi sistem komputer yang akan datang, semakin kecil dan lebih berkuasa.

Sekolah komputer pertama, dalam rangka universiti, muncul antara tahun 1950-an dan 1960. Pada masa yang sama, industri komputer yang baru muncul tetapi berkuasa, yang meresap dalam semua bidang pengetahuan manusia yang lain hanya dalam tempoh 60 tahun pembangunan.

Untuk apa pengkomputeran?

Hampir tidak ada aspek kehidupan seharian yang diketepikan daripada dunia digital.

Tujuan utama pengkomputeran ialah penyimpanan dan mendapatkan semula maklumat, yang telah menjadi salah satu kebimbangan utama kemanusiaan sejak awal zaman. Dalam pengertian ini, sistem storan pertama menulis sendiri, yang memungkinkan untuk mengekod mesej dan kemudian mendapatkannya melalui tanda pada permukaan.

Melihat seperti ini, pengkomputeran telah mengambil prinsip yang sama ke tahap maksimum, mencipta sistem dan peranti yang menyimpan, menghasilkan, menghantar dan menghasilkan semula maklumat secara besar-besaran, cekap dan pantas. Ia bukan untuk apa-apa bahawa pengkomputeran hari ini campur tangan dalam hampir semua bidang pengetahuan lain dalam satu cara atau yang lain.

Kepentingan pengkomputeran

Kepentingan pengkomputeran hari ini tidak dapat dilihat dengan lebih jelas. Dalam dunia yang hiperteknologi dan hyperconnected, maklumat telah menjadi salah satu aset paling berharga di dunia, dan sistem komputer kompleks yang telah kami bina membolehkan kami mengurusnya dengan lebih pantas dan lebih cekap berbanding sebelum ini dalam sejarah.

Pengkomputeran adalah salah satu disiplin dalam permintaan terbesar dalam pasaran universiti dunia. Ia mempunyai prospek pekerjaan yang terbesar dan terpantas, kerana hampir tiada aspek kehidupan seharian masih berada di pinggir dunia digital dan sistem pemprosesan maklumat yang besar.

The data besar (atau "maklumat besar") yang peranti kami kumpulkan daripada kami adalah bukti perkara ini: kami benar-benar hidup dalam era maklumat, dan pengkomputeran pada masa itu tidak boleh menjadi lebih penting.

Asas komputer

Perisian aplikasi menawarkan fungsi dari kerja hingga bermain.

Konsep asas sains komputer ialah perkakasan dan juga perisian.

The perkakasan ia adalah aspek fizikal, tegar, konkrit dan ketara sistem komputer. Oleh itu, ia adalah bahagian dan komponen yang boleh kita sentuh, tukar, pecah, dsb., sesuatu seperti "badan" komputer.

Kategori ini termasuk komponen pemprosesan penting (seperti pemproses pengiraan) atau peranti storan (yang ingatan dan cakera keras), tetapi juga peranti persisian, yang merupakan lampiran bebas kepada sistem, yang disambungkan kepadanya untuk membolehkannya melaksanakan pelbagai fungsi.

Bergantung pada fungsi ini, kita boleh bercakap tentang:

  • Peranti input. Mereka yang membenarkan maklumat dimasukkan ke dalam sistem, seperti a papan kekunci, tetikus, kamera web atau pengimbas.
  • Peranti output. Mereka yang membenarkan pengekstrakan atau mendapatkan semula maklumat daripada sistem, seperti monitor, pencetak atau beberapa pembesar suara.
  • Peranti input / output. Mereka yang mampu melaksanakan kedua-dua fungsi pada masa yang sama atau berturut-turut, seperti pencetak pelbagai fungsi, atau monitor sentuh.

The perisian ia akan menjadi minda sistem komputer, tidak ketara, abstrak dan hanya boleh diakses melalui sistem. Terdapat banyak jenis perisian, beberapa daripadanya sudah dipasang di kawasan kritikal komputer, manakala yang lain berfungsi sebagai antara muka antara sistem dan komputer. pengguna, peranti pentadbir, mengawal sumber dan membenarkan pemasangan program kanak-kanak yang dikehendaki oleh pengguna.

Oleh itu, kita boleh bercakap tentang:

  • Perisian pengendalian atau sistem operasi. Program-program yang diperlukan untuk operasi minimum sistem dan untuk pengguna mempunyai akses kepada sumbernya. Ini adalah program asas yang menyediakan pengguna dengan persekitaran operasi dan yang mengawal selia akses kepada sumber fizikal sistem, seperti memori, pemproses, dsb.
  • perisian aplikasi. Atur cara yang dipasang pengguna pada sistem kemudian dan yang menawarkan fungsi tertentu, mulai dari kerja hingga masa lapang: permainan video, pemproses teks, program reka bentuk grafik, program antivirus, pelayar web, dsb.

Teknologi komputer

Teknologi komputer difahamkan sebagai kajian, pembangunan, pengurusan dan pelaksanaan sistem komputer automatik, terutamanya dari perspektif perisian.

Oleh itu, pakar teknologi komputer berdedikasi untuk pelbagai bidang aktiviti berkomputer, seperti reka bentuk perisian, penubuhan jaringan komputer, pengurusan sistem berkomputer, reka bentuk pangkalan data, dan lain-lain. Tujuannya adalah untuk memudahkan pelaksanaan teknologi ini dalam tetapan perniagaan, pengeluaran atau organisasi.

!-- GDPR -->